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[Pub85] ブラックソン城ダンジョンのモンスのドロップ

[Pub85]
ブラックソン城ダンジョンのモンスのドロップ
(ブラックソン城ダンジョンの全体図はこの記事を参照)

ブラックソン城ダンジョンに行ったらグレータードラゴンとドレイクが壁の間にはまっていた(苦笑)。
2013y11m21d_152331834.jpg


ブラックソン城ダンジョンには侵攻エリアがあり街への侵攻の時と同じようにミナックスアーティファクトを入手できるチャンスがある。

ミナックスアーティファクトを入手できるチャンスは次の3通り。
1. キャプテンを倒す
ルート権のある人の中の誰かがランダムで入手できる。

2. 信号灯を破壊する
ルート権のある全員が入手できる。

3. キャプテンや手下を倒した際のGRPS抽選で当てる
侵攻モンスに対してはトレジャー・オブ・トクノのGRPSが適用されている。
キャプテンや手下を倒した時にミナックスアーティファクト入手の抽選が行われる。
抽選の当選確率は最初は0%だが、キャプテンや手下を倒すとGRPSポイントが累積されていき、GRPSポイントに比例して当選確率が100%近くまで上昇する。
抽選で当たると当選確率はまた0%からのスタートになる。

今回実装されたブラックソン城ダンジョンには侵攻エリア以外にダンジョンエリアもあって、そこに既存のモンスがいるが、それらのモンスもGRPSの対象になっているようだ。
つまり、倒し続けることによりGRPSポイントが累積されていき、ミナックスアーティファクトを入手できる可能性があるようだ。

以前掲載したGRPS抽選に関するUO開発チームKyronixのコメントは次のとおり。

「例えばドラゴンを3匹倒し、それぞれが10,000フェイムだったとします。この場合、30,000ポイントを獲得します。30,000ポイントの場合の抽選での当選確率は1/1424(0.07%)です」

「例えば」という話なので実際にこれくらいの当選確率なのかはわからないが、かなり倒さないと当たりを引けない気はする。ただし、あくまで確率の話なので100%近くまでポイントを貯めなくても当選確率30%とか低い段階で当たりを引ける可能性はあるだろう。


以前、記事に書いたけど上のKyronixのコメントのドラゴンを倒したポイントは例えばの話として、30,000ポイントの場合の抽選での当選確率は1/1424(0.07%)という数値が実際の数値だとすると、逆算すると(実際は100%までは上がらないが)当選確率100%になるポイントは42,857,142になる。

例えば、フロスト沸きのIce Fiendはフェイム18,000なのでIce Fiendだけで計算すると当選確率100%にするには約2,381匹倒す必要がある(もっと低い確率の段階で当選する可能性があるので実際は2,381匹以上倒すはめにはならないとは思うけど)。

ブラックソン城ダンジョン内のモンスはそんなにフェイムがないものがほとんどなのでダンジョンエリアのモンス討伐だけでミナックスアーティファクトを狙うには膨大な数を倒さないといけないと思う。
ミナックスアーティファクトの入手は侵攻エリアでキャプテンを倒したり、信号灯を破壊したほうが手っ取り早いのは明らかなので、以下の記事はモンスを倒してミナックスアーティファクトを狙うというより、モンス狩りをしてついでに少しずつだけどGRPSポイントも貯めるとしたらどのモンスがいい?という風に考えてもらえばいいと思う。



ということで、話が長くなったけど「侵攻モンスではなくダンジョンエリアのモンスをひたすら倒してミナックスアーティファクトも狙うとしたらどのモンスを倒すのが楽しいか!?」ということで、ダンジョンエリアのモンスを一通り倒してみた。

ダンジョンエリアのモンスは基本的に下の緑ゾンビのドロップ画像のように、そのモンス本来のドロップしか持っていない。
2013y11m21d_152658428.jpg

処刑人はロングダンジョンの処刑人同様に新マジックを5個程度持っている。
2013y11m21d_153505428.jpg

健康食品なんかのCMみたいに「あくまで個人の感想です」という話になるけど、ダンジョンエリアのモンスを倒してついでにGRPSポイントも稼ぐつもりなら処刑人を倒したら新マジックも入手できるのでいいのではないかと思った。
他のモンスはドロップアイテムが新マジックではない従来のアイテムなのでドロップに期待できずひたすら狩るだけの単純作業になって、私には絶対続けられそうにないし・・・

処刑人が沸くのはブラックソン城ダンジョン全景のエリア5の中央の小部屋である。
2013y11m21d_154115865.jpg
処刑人を狩るとした場合の問題点?は、処刑人はひとりしか沸かないので複数のプレイヤーで狩るのが難しいということかなぁ・・・
倒した後、次が沸くまでの待ち時間は2分ほどだった。
なお、処刑人のフェイムは5,000のようなので、GRPSポイント100%が42,857,142だとすると100%に到達させるには8,500以上倒さないといけないことになる。
(当選確率25%程度にするにも2,000以上討伐が必要!?)

処刑人以外でこれもまぁいいかなと思ったのは鉱石エレかな。
2013y11m21d_154847522.jpg
鉱石エレはブラックソン城ダンジョン全景のエリア3に沸くが、処刑人と違って複数沸く。

ドロップにはブラックロック結晶が1個とGolden鉱石が25個ある。
2013y11m21d_155240318.jpg

鉱石エレが沸く部屋には炉があって普通に鉱石を溶かせるようだ。
(もちろん適切な採掘スキルは必要)
うちのメイジで特効スペルブックを使わずにEX+FSの1コンボで殺せたので、採掘キャラに特効スペルブックを持たせて倒してドロップの鉱石を現地の炉で溶かしてインゴットにするのもありかも?!とか思った。
(効率にこだわるなら、本来侵攻モンスを倒しているキャラと生産キャラにGRPSポイントが分散するということになるのが気になるかもしれないけど)

いずれにしろ、ダンジョンエリアのモンスを倒したGRPSポイントでミナックスアーティファクトを狙うのは当選確率30%程度に上げるのすら数千のモンスを狩らないといけないと思うので、上に書いたように「モンスを狩ってミナックスアーティファクトを狙う!」という考えはそこそこの短期間で入手するのはかなり無理があり、狩りをしたついでにGRPSポイントも少しずつ貯めるという感じで気長に考えないとだめじゃないかと思う。
もちろん、これだと厳しすぎるので新ダンジョンのモンス討伐時のGRPSポイントの計算が違う可能性もあるけど(というか、もっとたくさんポイントが入って欲しい・・・)

関連記事
[ 2013/11/21 16:59 ] [UO]パブリッシュ情報 | TB(0) | CM(3)
街の侵攻湧きの方ですが、今度のキャプテンは一人当たり2個ドロップするようです。(ソロで何人かたおしたのですが、いつも二個でした)なので、そこそこ人数がいる状況で、召喚もできるしガシガシみんなで倒せば今までよりはドロップするかもしれませんぞ。ソロでこっそりというのができなくなりそうで白豚の皆さんは今までのようにはとれないでしょうが。。。
街ではないところでは、ドロップはわるそうですねー。
[ 2013/11/21 22:39 ] [ 編集 ]
キャプテンは時々抵抗0でHP3倍(?)の個体が沸きます
Wストでモリモリダメージが出て楽しいですw
追加魔法ですら40~50ダメージ出ます
多分イグイグ大会の是正の為だろうと思います
Wスト大会になるだけですがー
[ 2013/11/21 22:59 ] [ 編集 ]
キャプテンは2個ドロップするというのはいいですね!
2個でるなら仲間といっしょに行って、最後にメンバーで均等配分しなおすとかすればいい感じかもですね・・・と、ぼっちの私が言ってみたりして・・・

信号灯を破壊してから新たな場所で侵攻がアクティブになるまでの待ち時間次第でしょうけど、エリアが狭いからいっきに片付けられて回転がいいようなら以前よりMAFを稼げるかもですね。

キャプテンの抵抗0の個体というのはなかなか楽しそうですね!
ダメージがたくさん入るとなんとなく嬉しいですしね~
[ 2013/11/22 04:16 ] [ 編集 ]
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