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パブリッシュ86 戦利品全般の変更

パブリッシュ86
戦利品全般の変更(Global Loot Changes)


全てのマジックアイテム(武器、防具、アクセサリー)は戦利品プロパティ新生成システムによってプロパティが付与されます。これらには以下のようなアイテムがあります。

モンスターからの戦利品
SOSのチェストの中身
トレハンチェストの中身
ダンジョン箱の中身
ハルドゥーンのパズル箱の中身
パラゴン箱の中身
釣りクエストの報酬(Dredging Hook)
クエスト報酬

モンスター、SOSチェスト、トレハンチェスト、釣りクエスト報酬、クエスト報酬などから得られる戦利品は獲得する人の幸運に影響されます。SOSの場合はチェストのレベルと釣り上げた人の幸運、トレハンの場合はチェストのレベルと掘り出した人の幸運が影響します。

ダンジョン箱とハルドゥーンのパズル箱からの戦利品は0から240の間の幸運値がランダムに影響します。

フェルッカの場合は幸運値が1,000加算されアイテムプロパティ生成の際のボーナスとなります。

ネガティブプロパティには次の様なものがあります。
・ 補強不可(Brittle) - 補強の粉末を使用できません。
・ Prized - アイテム保険が高額になります。ブレス化はできません。
・ Massive - 必要なSTRが増加します。
・ Unwieldy - アイテムの重量が増加します。
・ Cursed - 保険をかけることもブレス化もできません。
・ アンティーク(Antique) - 耐久性のロスが増大します。補強は3回しかできません。
 補強の度に耐久値の最大値は250、200、150に低下していきます。修理は可能です。

「Unwieldy」が適用されたアイテムは下の画像のように重量が50になります。
ただし、アイテムにプロパティ名として「Unwieldy」は表示されません。
Unwieldy Viking Sword

補強不可(Brittle)プロパティがついたアイテムはデフォルトの最大耐久値は255になります。

短命(ephemeral)プロパティはアンティークプロパティに変換されます。

アイテムにつくネガティブプロパティは最大で1つしか付きません。

アイテム保険はアイテムの強さに基づいて金額が上がります。

マジックアクセサリー(リングとブレスレット)はデフォルトの最大耐久値が255になります。

パーティーの規模と幸運に基づきモンスターからは追加の戦利品を得られます。
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[ 2014/07/19 07:00 ] [UO]パブリッシュ情報 | TB(0) | CM(0)
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北斗のムーングロウに最初のキャラが誕生。 その後、ロストランドが実装された時にデルシアに移住(トランメルができるまでデルシアが拠点となる)。 死の街やオアシスに毎日のように通ったが、PKも毎日のように襲撃してきた(おかげで逃げ足スキルは向上)。 過去何度か休止期間があり、2013年6月に復帰したものの仲間が引退または休止中でぼっち状態に・・・

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